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CSP: 职业玩家的想法与评价

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发表于 2010-2-20 12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
CS专业版于2010.1.31发布了,看看职业玩家对这个新项目有什么看法,进来看看吧!随着2010年1月21日CSPromod BETA1.04的发布,整个社区对这个新项目利弊的探讨作出了大量的信息反馈。过去一周 ,职业玩家亦开始表达他们对CSP的意见观点。以下是部分世界级顶尖1.6职业选手对CSPromod的评价:

“现阶段我比较担心的是,人物模型,运动和一些声音的问题会成为反对者不支持CSP的最大理由。就本人而言,我仍然坚持相信CSP, 因为他们非常乐于听取专业游戏者的意见并且他们愿意日以继夜地工作在细节上尽可能让CSP成为下一代CS。据我所见,目前为止CSP地图与1.6已经非常相似,闪光弹仍是闪光弹,运动需要些微调后可能很快就与1.6一样。” At this stage my main concerns are that the player models, movement and some sound issues will be the naysayers' biggest argument to not support CSP. Personally I maintain my belief in the CSP cause they are VERY open to what the progamers have to say and they are willing to work day and night on the details that might take CSP to the next generations Counter-strike. From what I´ve seen from CSP so far is that the maps resembles 1.6´s a lot, the flashbang is still a flashbang and the movement could soon be as good as the 1.6´s with some tweaks."
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