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程序员的杯具

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发表于 2011-4-18 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
今早玩反恐的时候突然有点感想,十分想写出来与身边的程序员朋友们分享。
        可能许多人都会知道反恐之类的fps游戏,在此类游戏大行其道的同时谁又会知道一个陌生而又响亮的名字呢,他就是“约翰*卡马克”。他曾凭借一己之力创造了上世纪90年代美国游戏编程届的神话,他曾经参与过OPENGL标准的制定,也同时对微软DIRECT的诞生做出过重大影响,他仅仅凭借自己的个人魅力就挖到了微软最好的图形界面工程师,出自他手的3d游戏引擎曾是各大游戏厂商追逐的“热点”。DOOM是他的孩子,而我强烈认为目前为止所有的fps之类的游戏都是DOOM的孩子。而这一切的一切都是在他20几岁时完成的,盖茨曾说过他就是一个天才。但是现在正在玩游戏的孩子们并不知道这个“天才”为他们做出了多大的贡献。
        也许这就是一个程序员的悲剧,看看身边的我们,虽然我们比不上“卡马克”,但是我们每日每夜的努力的加班、学习,以此保护了众多的企业与政府的信息安全,为业界做出了自己的贡献。但同时又有多少人理解我们呢?每当身边的同学问我是干什么的时候,当他们听到我的回答,他们的第一反应就是带有鄙视的口吻问我能不能帮他们把母校的网站黑掉,给他们改改成绩。每每听到此我都很伤心。
        也许这就是一个程序员的悲剧,我并不是多希望青历留名,只希望外界对我们会多一点点理解,只希望每每在提到信息安全的时候大家不要首先想到那些“流氓”公司,只希望他们能知道他们能顺利的利用网络的背后有着我们多么艰辛的努力。这种理解可比我们每晚吃着那难以下咽的盒饭味道好多了。
        当一个人为实现自己心中誓言而踏上程序员的旅程之时,伴随在他身边的注定是“悲剧”,有时孤独比死亡更令人恐惧,有时希望比绝望更令人茫然,但在这种现实的残酷之中,我们依然要前行,虽然前行有可能是徒劳的,但追求过程的本身已经足以令人感动!!!
        最后我要提醒我自己,"反恐精英"中永远流淌着"约翰*卡马克“的”鲜血“!!!
        在此申明因本人学识有限,文中观点可能会有偏颇,欢迎广大读者予以指出,不胜感激。
                        JJJJJJ@hrbust@antiy@engine
                                于2011.4.16 早
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