sharon 发表于 2009-7-3 15:48

[知识]音频合成基础知识 不专业对付看

Mappy
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发表时间: 2006-11-06 09:12:00
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对于声学乐器而言,乐器音色虽然和发声环境有关,但它们之间的联系随演奏者所处的环境而变化,环境并不是构成乐器个性的一个确定因素。而对电子乐器而言,环境感已是音色构成的不可分割的部分了,在当代电子乐器的音色合成过程中,效果器的参数设定是一个重要的环节。不同的音色间的差异,已不仅限于波形的不同,常还包括有不同的空间感。同样的波形,效果的设置不同可产生出完全不同的音响特征。效果器设置除了可产生出或改变不同的发声环境外,还具有大量的使声音变形而合成出丰富绚丽的音响类音色的效果类型
效果器――Effect。电子乐器的效果合成是由起内部的效果器单元来完成的。在电子乐器音色产生的过程中,它一般处于滤波、放大处理之后的位置上。
效果合成中的输出设置:
在单音色演奏状态下,选择一个音色(Patch),然后选(Effects)项进入效果的合成几输出设置。
1、输出至MFX(多重效果器)

输出至A-D(四对立体声输出口)
输出至1-8(将立体声输出口单分成八个单声道出口)

其中,可以设整个音色Patch为一个总的输出(单个音素Tone不设单独输出),也可设每个音素为单独输出。
2、直接声及送至合唱与混响中的电平

直接声的电平:Tone Dry Send Level。
送至合唱效果器中的电平:Tone Chorus Send Level。
送至混响效果器中的电平:Tone Reverb Send Level。

3、多重效果器的直接声及送至合唱与混响中的电平

多重效果器的直接声:MFX Dry Send Level。
送至合唱效果器中的电平:MFX Chorus Send Level。
送至混响效果器中的电平:MFX Reverb Send Level。

4、合唱效果器与混响效果器输出的电平

合唱效果器的输出电平:Chorus Level。
混响效果器的输出电平:Reverb Level。

5、三个效果器的输出设置

三者可分别设置至A-D四对立体声出口中。


常用合成器


减法/模拟
加法
FM/AM
共振峰
采样
粒子


半模块化
模块化
相位失真
波形塑形
混合
...




常用效果器


激励
混响
延迟/回声
消齿音
声场扩展
调音台
修音高/时间伸缩


滤波
均衡
门限/切片
声码器
多重效果
降噪
频谱仪


母带
Lo-Fi
动态/压限
调制/镶边
电子管/失真
合唱/移相
过载/箱模
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